Forberedelse til fiskeri. Fiskeri-vindue. Fiskevand

Du har trykket på den eftertragtede “Ud at fiske!”-knap og befinder dig nu ved et af fiskevandet, hvor du kan begynde at fiske. Men før du tager stangen frem, lad os gennemgå alle elementerne i vinduet, så spillet bliver så komfortabelt som muligt!
1. Øverste panel
-
Grøn erfaringsbar (venstre): for hver fanget fisk får du fiskererfaring.
Fiskererfaring afhænger af:
— fiskens art (se koefficienten i fiskeleksikonet);
— fiskens længde (vær opmærksom på “vurderet længde” – angivet for hver art; er fisken mindre, får du lidt erfaring, er den større, får du mere);
— “Erfaringssuppe”, som kan tilberedes hjemme (giver dig mulighed for at fange fisk, der er 5% længere, og giver mere erfaring).Når den grønne bar når 100% — stiger du i niveau.
Fiskeriniveau giver adgang til nye baser. For eksempel, hvis der står “minimumsniveau: 6” på kortet og du kun er på niveau 5, kan du ikke komme ind uden adgangskort. Adgangskort kan opnås ved opgaver (5% chance fra niveau 5) eller købes i premium-shoppen.
-
Gul træthedsbar: så længe du holder stangen, bygger du træthed op. Når det når maksimum, kan du ikke fiske videre – du skal hvile dig.
- Du kan hvile dig ved at gå hjem (“Hvile”-muligheden).
- Har du en premium minibus, vises “Hvile”-knappen direkte ved fiskevandet (sov i bussen).
- Træthedsindikatoren minder dig om at tage pauser – lav lidt øjengymnastik!
- Du kan sænke træthedsopbygningen ved at:
- bruge en mere komfortabel stol (tilgængelig for mønter og i premium);
- drikke “Energi-suppe” (halverer træthed; laves hjemme).
- Centralt tal — dit nuværende fiskeriniveau.
- Øverste højre hjørne — viser antal spil-mønter og aktuel spilletid.
2. Gule pile
Før du tager stangen frem, vælg et sted ved fiskevandet med “venstre-højre”-pilene. På forskellige steder ved vandet (venstre kant, midten, højre kant) kan de samme fiskearter opføre sig forskelligt eller foretrække andet agn. Eksperimentér! Når stangen er taget frem, forsvinder pilene – vil du flytte dig, skal du lægge stangen tilbage i inventaret.
3. Knapper på bundpanelet
- Hus — vend tilbage til fiskeribasen (stangen skal være i inventaret).
- Figur — vis spillerstatistik: erfaring, mønter, perler, transport, huse, fiskestatistik, aktuelle opgaver, færdighedsopgraderinger for perler, præmier.
- Udstyr — skift udstyr (feeder, flåd, spin), vælg anden stang eller hjul, skift agn, forfoder eller kunstagn. Det hele klares med klik på ikonerne. Efter valg klik “Tag stang”.
- Inventar — se antal supper, reparationssæt, adgangskort, ekkolod, type keepnet og fiskestol.
- Keepnet — vis fangede fisk.
- Opgaver — hurtig adgang til aktuelle opgaver.
Nu er du klar til at vælge udstyr, finde agn og begynde at fiske på det valgte fiskevand! Knæk og bræk!