Vorbereitung zum Angeln. Angel-Fenster. Gewässer

Du hast auf den begehrten „Angeln gehen!”-Button geklickt und befindest dich nun an einem der Gewässer, an denen du schon angeln kannst. Doch bevor du die Angelrute herausnimmst, lass uns alle Elemente des Fensters durchgehen, damit das Spielen so komfortabel wie möglich wird!
1. Obere Leiste
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Grüner Erfahrungsbalken (links): Für jeden gefangenen Fisch erhältst du Angelerfahrung.
Angelerfahrung hängt ab von:
— der Fischart (Faktor siehst du im Fisch-Lexikon);
— der Länge des Fisches (achte auf die „bewertete Länge“ – für jede Art angegeben; ist der gefangene Fisch kleiner, gibt es wenig Erfahrung, ist er größer, gibt es mehr);
— der „Erfahrungssuppe“, die du zu Hause kochen kannst (damit kannst du 5% längere Fische fangen und mehr Erfahrung sammeln).Wenn der grüne Balken 100% erreicht, steigst du im Anglerlevel auf.
Das Anglerlevel schaltet neue Basen frei. Zum Beispiel: Steht auf der Karte „Mindestlevel: 6“ und du bist erst Level 5, kommst du ohne Erlaubnis nicht auf die Basis. Erlaubnisse erhältst du durch das Abschließen von Quests (ab Level 5 mit 5% Chance) oder durch Kauf im Premiumshop.
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Gelber Erschöpfungsbalken: Solange die Angelrute in der Hand ist, sammelt sich Erschöpfung an. Ist das Maximum erreicht, kannst du nicht weiter angeln – du musst dich ausruhen.
- Du kannst dich im Haus ausruhen („Ausruhen“-Option).
- Wenn du einen Premium-Minibus hast, erscheint der Button „Ausruhen“ direkt am Gewässer (Schlafen im Bus).
- Der Erschöpfungswert erinnert dich daran, Pausen einzulegen – mache auch mal ein paar Augenübungen!
- Du kannst die Erschöpfung verlangsamen durch:
- eine bequemere Sitzgelegenheit (mit Münzen oder im Premium erhältlich);
- die „Energiesuppe“ essen (halbiert die Erschöpfungsgeschwindigkeit; wird zu Hause gekocht).
- Zahl in der Mitte — dein aktuelles Anglerlevel.
- Rechte obere Ecke — zeigt die Anzahl der Münzen und die aktuelle Spielzeit.
2. Gelbe Pfeile
Bevor du die Angelrute herausnimmst, wähle mit den „Links-Rechts“-Pfeilen eine Stelle am Gewässer. An verschiedenen Stellen (linkes Ufer, Mitte, rechtes Ufer) verhalten sich dieselben Fischarten unterschiedlich oder bevorzugen anderes Futter. Probiere es aus! Sobald die Angel in der Hand ist, verschwinden die Pfeile – willst du dich umsetzen, musst du die Angel erst ins Inventar legen.
3. Untere Leiste (Buttons)
- Haus — zurück zur Anglerbasis (Angel muss im Inventar verstaut sein).
- Charakter — Spielerstatistiken: Erfahrung, Münzen, Perlen, Fahrzeuge, Häuser, Fischstatistik, aktuelle Quests, Skill-Upgrade für Perlen, Preise.
- Angelset — Angelart wechseln (Feeder, Pose, Spinnrute), andere Rute oder Rolle wählen, Köder, Futter oder Kunstköder wechseln. Alles mit Klick auf die Icons. Nach Auswahl „Angel nehmen“ drücken.
- Inventar — Übersicht über Suppen, Reparatursets, Erlaubnisse, Tiefenmesser, Setzkeschertyp und Angelsitz.
- Setzkescher — gefangene Fische ansehen.
- Quests — schneller Zugriff auf aktuelle Quests.
Jetzt bist du bereit, deine Ausrüstung zu wählen, Köder vorzubereiten und im gewählten Gewässer zu angeln! Petri Heil!