मछली पकड़ने की तैयारी. फिशिंग विंडो. जलाशय

आपने सबसे मनचाहा “मछली पकड़ो!” बटन दबाया और अब आप एक ऐसे जलाशय पर हैं, जहाँ आप मछली पकड़ सकते हैं। लेकिन कांटा निकालने से पहले, चलिए विंडो के सभी तत्वों को समझ लेते हैं ताकि खेलना अधिक से अधिक आरामदायक हो!
1. ऊपरी पैनल
-
हरा अनुभव बार (बाएँ): हर पकड़ी गई मछली के लिए आपको मछली पकड़ने का अनुभव मिलता है।
मछली पकड़ने का अनुभव इन पर निर्भर करता है:
— मछली की प्रजाति (गुणांक फिश गाइड में देखें);
— मछली की लंबाई (“अनुमानित लंबाई” देखें – प्रत्येक प्रजाति के लिए दी गई है; छोटी मछली पर कम अनुभव, लंबी पर अधिक अनुभव मिलता है);
— “अनुभव सूप” जिसे आप घर में बना सकते हैं (इससे आप 5% लंबी मछली पकड़ सकते हैं और अधिक अनुभव मिलता है)।जब हरा बार 100% हो जाता है, तो आपकी फिशर लेवल बढ़ जाता है।
फिशर लेवल से नए बेस अनलॉक होते हैं। उदाहरण के लिए, अगर मैप पर लिखा है “न्यूनतम स्तर: 6” और आपके पास सिर्फ 5वां लेवल है, तो आप बिना पास के उस बेस पर नहीं जा सकते। पास क्वेस्ट (5वें लेवल से 5% संभावना) से या प्रीमियम स्टोर में मिल सकता है।
-
पीला थकान बार: जब तक कांटा हाथ में है, थकान बढ़ती जाती है। अधिकतम पर पहुँचते ही आप आगे मछली नहीं पकड़ सकते — आपको आराम करना होगा।
- घर जाकर (“आराम करें” विकल्प) आराम कर सकते हैं।
- अगर आपके पास प्रीमियम मिनीबस है, तो “आराम करें” बटन सीधे जलाशय पर दिखाई देगा (बस में सो सकते हैं)।
- थकान इंडिकेटर आपको ब्रेक लेने की याद दिलाता है — आंखों की जिम्नास्टिक भी करें!
- थकान कम करने के लिए:
- अधिक आरामदायक कुर्सी का उपयोग करें (सिक्कों या प्रीमियम से उपलब्ध);
- “एनर्जी सूप” पीएँ (थकान की गति को आधा कर देता है; घर में बनता है)।
- बीच की संख्या — आपकी वर्तमान फिशर लेवल।
- ऊपरी दाहिना कोना — गेम के सिक्कों की संख्या और वर्तमान गेम समय दिखाता है।
2. पीले तीर
कांटा उठाने से पहले, “बाएँ-दाएँ” तीरों से जलाशय में स्थान चुनें। जलाशय के अलग-अलग भागों (बाएँ किनारा, बीच, दाएँ किनारा) में एक ही मछली प्रजाति अलग व्यवहार कर सकती है या अलग चारा पसंद कर सकती है। प्रयोग करना न भूलें! जब कांटा हाथ में हो, तीर गायब हो जाते हैं — यदि स्थान बदलना है, तो कांटा फिर से इन्वेंट्री में रखें।
3. निचले पैनल के बटन
- घर — मछली पकड़ने के बेस पर लौटें (कांटा इन्वेंट्री में होना चाहिए)।
- पात्र — खिलाड़ी के आँकड़े: अनुभव, सिक्के, मोती, वाहन, घर, मछली के आँकड़े, मौजूदा क्वेस्ट, मोती से कौशल अपग्रेड, पुरस्कार।
- साजोसामान — साजोसामान बदलें (फीडर, फ्लोट, स्पिनिंग), दूसरा कांटा या रील चुनें, चारा, ग्राउंडबेट या लुर बदलें। सब कुछ आइकन पर क्लिक करके करें। चयन के बाद “कांटा लें” पर क्लिक करें।
- इन्वेंट्री — सूप, मरम्मत किट, पास, गहराई मापक, कीपनेट और मछुआरे की कुर्सी की संख्या देखें।
- कीपनेट — पकड़ी गई मछलियाँ देखें।
- क्वेस्ट — मौजूदा क्वेस्ट तक त्वरित पहुँच।
अब आप साजोसामान चुनने, चारा तैयार करने और चुने हुए जलाशय में मछली पकड़ने के लिए तैयार हैं! शुभकामनाएँ और बढ़िया पकड़ हो!