Persiapan Memancing. Jendela Memancing. Spot Air

Anda telah menekan tombol “Mulai Memancing!” yang paling dinanti dan kini berada di salah satu spot air tempat Anda bisa mulai memancing. Namun sebelum mengambil joran, mari kita bahas semua elemen jendela ini agar bermain semakin nyaman!
1. Panel Atas
-
Bar pengalaman hijau (kiri): untuk setiap ikan yang Anda tangkap, Anda akan mendapatkan pengalaman memancing.
Pengalaman memancing bergantung pada:
— jenis ikan (lihat koefisiennya di buku panduan ikan);
— panjang ikan (perhatikan “panjang estimasi” — tertulis untuk setiap jenis; jika ikan lebih pendek, pengalaman sedikit; jika lebih panjang, pengalaman bertambah);
— “Sup Pengalaman” yang bisa dimasak di rumah (memungkinkan Anda menangkap ikan 5% lebih panjang dan dapat lebih banyak pengalaman).Ketika bar hijau penuh 100%, level pemancing Anda naik.
Level pemancing membuka akses ke basis baru. Misalnya, jika peta menulis “level minimum: 6” dan Anda baru level 5, Anda tidak bisa masuk ke basis tersebut tanpa tiket. Tiket bisa diperoleh dari quest (5% peluang untuk pemain mulai level 5) atau dibeli di toko premium.
-
Bar kelelahan kuning: selama joran ada di tangan, kelelahan bertambah. Jika sudah penuh, Anda tidak bisa melanjutkan memancing — Anda harus istirahat.
- Anda bisa istirahat dengan masuk ke rumah (pilihan “Istirahat”).
- Jika Anda punya minibus premium, tombol “Istirahat” akan muncul langsung di spot air (tidur di bus).
- Indikator kelelahan membantu Anda ingat untuk rehat — lakukan senam mata!
- Perlambat kelelahan dengan:
- menggunakan kursi yang lebih nyaman (tersedia dengan koin dan di premium);
- memakan “Sup Energi” (mengurangi kelelahan 2x; dimasak di rumah).
- Angka di tengah — level pemancing Anda saat ini.
- Pojok kanan atas — menunjukkan jumlah koin game dan waktu saat ini dalam game.
2. Panah Kuning
Sebelum mengambil joran, pilih lokasi di spot air dengan panah “kiri-kanan”. Di bagian yang berbeda dari spot (tepi kiri, tengah, tepi kanan), jenis ikan yang sama bisa berperilaku berbeda atau memilih umpan lain. Jangan lupa untuk bereksperimen! Setelah joran di tangan, panah akan hilang — jika ingin pindah tempat, simpan joran ke inventaris dulu.
3. Tombol Panel Bawah
- Rumah — kembali ke basis memancing (joran harus disimpan di inventaris).
- Karakter — melihat statistik pemain: pengalaman, koin, mutiara, transportasi, rumah, statistik ikan, quest aktif, peningkatan skill dengan mutiara, hadiah.
- Perlengkapan — ganti perlengkapan (feeder, pelampung, spinning), pilih joran atau reel lain, ganti umpan, groundbait, atau lure. Semua dilakukan dengan klik ikon. Setelah memilih, tekan “Ambil joran”.
- Inventaris — lihat jumlah sup, kit perbaikan, tiket, kedalaman, tipe keepnet, dan kursi pancing.
- Keepnet — lihat ikan yang sudah didapatkan.
- Quest — akses cepat ke quest aktif.
Sekarang Anda siap memilih perlengkapan, menyiapkan umpan, dan mulai memancing di spot pilihan Anda! Semoga beruntung dan selamat memancing!