Voorbereiding op vissen. Visscherm. Watergebied

Je hebt op de felbegeerde “Gaan vissen!”-knop gedrukt en je bevindt je nu bij een van de watergebieden waar je meteen kunt vissen. Maar voordat je je hengel pakt, laten we alle elementen van het scherm doornemen, zodat het spelen zo comfortabel mogelijk is!
1. Bovenste balk
-
Groene ervaringsbalk (links): voor elke gevangen vis ontvang je viservaring.
Viservaring hangt af van:
— de vissoort (bekijk de factor in de visgids);
— de lengte van de vis (let op de “geschatte lengte” – die staat vermeld per soort; als je vis kleiner is, krijg je weinig ervaring, is hij groter — krijg je meer ervaring);
— de “Ervaringssoep” die je thuis kunt koken (hiermee kun je vissen van 5% langer vangen en meer ervaring opdoen).Zodra de groene balk 100% bereikt, stijg je een vissersniveau.
Vissersniveau geeft toegang tot nieuwe visbasissen. Bijvoorbeeld, als de kaart “minimumlevel: 6” aangeeft en jij bent pas level 5, kun je niet naar deze basis zonder toegangsbewijs. Toegangsbewijzen krijg je door quests te voltooien (vanaf level 5, 5% kans) of door ze in de premiumwinkel te kopen.
-
Gele vermoeidheidsbalk: zolang je de hengel vasthoudt, bouw je vermoeidheid op. Bij maximale vermoeidheid kun je niet verder vissen — je moet rusten.
- Rust uit door naar huis te gaan (optie “Uitrusten”).
- Heb je een premium minibus, verschijnt de knop “Uitrusten” direct bij het water (slapen in de bus).
- De vermoeidheidsindicator herinnert je eraan om pauze te nemen — doe ook af en toe ooggymnastiek!
- Verminder de vermoeidheidsopbouw door:
- een comfortabelere stoel te gebruiken (verkrijgbaar met munten of in premium);
- de “Energie-soep” te eten (halveert de vermoeidheid, te koken thuis).
- Getal in het midden — je huidige vissersniveau.
- Rechtsboven — toont het aantal spelmunten en de huidige speeltijd.
2. Gele pijlen
Voordat je de hengel pakt, kies je een plek in het watergebied met de “links-rechts”-pijlen. In verschillende delen van het water (linkerkant, midden, rechterkant) kunnen dezelfde vissoorten zich anders gedragen of ander aas verkiezen. Experimenteer gerust! Als je de hengel hebt gepakt verdwijnen de pijlen; wil je verplaatsen, leg de hengel terug in de inventaris.
3. Knoppen op de onderste balk
- Huis — terugkeren naar de visbasis (hengel moet opgeborgen zijn in de inventaris).
- Karakter — spelerstatistieken: ervaring, munten, parels, vervoermiddelen, huizen, visstatistieken, actuele quests, vaardigheidsupgrades (met parels), prijzen.
- Uitrusting — uitrusting wisselen (feeder, dobber, spin), andere hengel of molen kiezen, aas, voer of kunstaas wisselen. Alles via klikken op de iconen. Na keuze druk je op “Neem hengel”.
- Inventaris — overzicht soepen, reparatiesets, toegangsbewijzen, dieptemeter, type keepnet en visstoel.
- Keepnet — bekijk gevangen vissen.
- Quests — snelle toegang tot actuele quests.
Nu ben je klaar om uitrusting te kiezen, aas te bereiden en te gaan vissen op jouw gekozen plek! Veel visplezier!