Pregătirea pentru pescuit. Fereastra de pescuit. Locul de apă

Ai apăsat butonul mult așteptat „La pescuit!” și te afli acum la unul dintre locurile de apă unde poți deja să pescuiești. Dar înainte să scoți undița, hai să parcurgem toate elementele ferestrei, pentru ca experiența de joc să fie cât mai confortabilă!
1. Bara superioară
-
Bara verde de experiență (stânga): pentru fiecare pește prins primești experiență la pescuit.
Experiența la pescuit depinde de:
— specia peștelui (vezi coeficientul în enciclopedia peștilor);
— lungimea peștelui (fii atent la „lungimea estimată” – indicată pentru fiecare specie; dacă peștele e mai mic, primești puțină experiență, dacă e mai mare — mai multă experiență);
— „Supa de experiență” pe care o poți găti acasă (îți permite să prinzi pești cu 5% mai mari și să obții mai multă experiență).Când bara verde ajunge la 100%, urci la următorul nivel de pescar.
Nivelul de pescar deblochează baze noi. De exemplu, dacă pe hartă scrie „nivel minim: 6”, iar tu ai doar 5, nu poți accesa baza fără bilet. Biletele pot fi obținute din misiuni (șansă de 5% de la nivelul 5 în sus) sau cumpărate din magazinul premium.
-
Bara galbenă de oboseală: cât timp ai undița în mână, oboseala crește. La maximum nu mai poți pescui — trebuie să te odihnești.
- Poți să te odihnești intrând în casă (opțiunea „Odihnește-te”).
- Dacă ai un microbuz premium, apare butonul „Odihnește-te” direct la apă (somn în microbuz).
- Indicatorul de oboseală te ajută să nu uiți de pauze — fă puțină gimnastică pentru ochi!
- Încetinește acumularea oboselii folosind:
- un scaun mai confortabil (disponibil pe monede și premium);
- „Supa de energie” (reduce oboseala la jumătate; se gătește acasă).
- Numărul din centru — nivelul tău actual de pescar.
- Colțul din dreapta sus — arată numărul de monede și ora actuală în joc.
2. Săgeți galbene
Înainte să scoți undița, alege locul pe apă cu ajutorul săgeților „stânga-dreapta”. În diferite părți ale apei (malul stâng, centru, malul drept), aceleași specii de pești pot avea comportamente diferite sau pot prefera altă momeală. Nu uita să experimentezi! După ce ai scos undița, săgețile dispar — dacă vrei să te muți, pune undița la loc în inventar.
3. Butoanele barei de jos
- Casă — întoarce-te la baza de pescuit (undița trebuie să fie în inventar).
- Personaj — statistici jucător: experiență, monede, perle, transporturi, case, statistici pești, misiuni active, upgrade abilități cu perle, premii.
- Echipament — schimbă echipamentul (feeder, plutitor, spinning), alege altă undiță sau mulinetă, schimbă momeala, nada sau naluca artificială. Totul prin click pe iconițe. După alegere apasă „Ia undița”.
- Inventar — vezi numărul de supe, kituri de reparație, bilete, sonar, tip de juvelnic și scaun de pescar.
- Juvelnic — vezi peștii prinși.
- Misiuni — acces rapid la misiunile active.
Acum ești pregătit să alegi echipamentul, să pregătești momeala și să începi pescuitul în locul ales! Fir întins!