Paghahanda sa Pangingisda. Bintana ng Pangingisda. Anyong Tubig

Base ng pangingisda sa laro na Fishing Baron

Pinindot mo na ang pinakainaabangang “Mangisda Na!” na button at ngayon ay nasa isa ka na sa mga anyong tubig kung saan maaari ka nang mangisda. Pero bago mo kunin ang pamingwit, alamin muna natin ang lahat ng elemento sa bintana para maging mas komportable ang paglalaro!

1. Itaas na Panel

2. Dilaw na mga arrow

Bago kunin ang pamingwit, pumili ng lugar sa anyong tubig gamit ang mga arrow na “kaliwa-kanan”. Sa iba’t ibang bahagi ng tubig (kaliwang gilid, gitna, kanang gilid), maaaring magkakaiba ang kilos ng parehong uri ng isda o iba ang paboritong pain. Huwag kalimutang mag-eksperimento! Kapag hawak mo na ang pamingwit, mawawala ang mga arrow — kung gusto mong lumipat, ibalik muna ang pamingwit sa imbentaryo.

3. Mga button sa ibaba

Ngayon, handa ka nang pumili ng kagamitan, ihanda ang pain at simulan ang pangingisda sa napiling anyong tubig! Good luck at nawa’y maraming huli!